• Isekai Meikyuu De Dorei Harem wo - Chapter 134



    Chapter 134 : Petrifaction

    "Di masa depan, aku berniat menyuruh Miria melengkapi senjata dengan skill Inflict Petrifaction. Namun, haruskah aku menempelkan skill itu pada rapier atau estocenya Miria?"

    Ketika kami kembali ke rumah, aku membicarakannya dengan semua orang. Lebih baik untuk memasukkan semua orang di loop. Di masa depan, Miria kemungkinan akan mewarisi estok Roxanne.

    "Ini kepercayaan umum bahwa seorang dragon knight paling baik menggunakan dua senjata yang mampu menimbulkan status abnormal. Namun, aku tidak percaya itu."

    Sherry menyuarakan pendapatnya.

    "Sungguh?" "Ketika aku mengatakan senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, itu menyinggung bahwa tidak ada jaminan akan menimbulkan status abnormal. Namun, dengan dua senjata, kemungkinannya akan lebih tinggi." "Apakah begitu?"

    Vesta sepertinya juga tidak menyadarinya.

    "Apakah itu karena skill Dual Wielding Dragon Knight? Jika kamu menggunakan dua pedang, apakah efeknya akan berlipat ganda?" "Tidak, aku juga tidak mengerti sepenuhnya. Tidak ada laporan yang menyarankan bahwa jika kamu menggunakan dua pedang, efeknya akan berlipat ganda."

    Jadi itu tidak baik? Atau akankah ini efektif? Meskipun disebut Dual Wielding, itu tidak berarti bahwa kamu menyerang kedua pedang pada saat yang bersamaan. Karena efek dari skill tidak terjadi pada saat yang bersamaan, tidak ada artinya.

    Mari kita asumsikan bahwa skill Inflict Petrifaction memiliki peluang 50% untuk menimbulkan petrifaction. Jika seorang dragon knight menggunakan dua senjata dengan skill Inflict Petrifaction terpasang, peluang totalnya adalah 100%. Namun, sepertinya itu tidak mungkin. Jika efeknya bisa menumpuk, aku akan melampirkan dua Skill pada senjata yang sama.

    Apakah itu sebabnya dia berkata bahwa dia tidak percaya? Sherry tampaknya tidak mempercayainya. Jadi, apakah ini hanya mitos?

    Jika kau memiliki Skill Dual Wielding dan menggunakan dua pedang yang mampu menimbulkan kekakuan, kau memang akan kuat. Entah bagaimana. Yah, bukan hanya 'entah bagaimana'.

    "Sepertinya tidak baik." "Dengan skill Dual Wielding, meskipun sulit, adalah mungkin untuk menyerang monster dari samping dan belakang pada saat bersamaan. Jika kamu memperhitungkan pertarungan 'total' (keseluruhan), kemungkinan menimbulkan status abnormal akan semakin tinggi. Misalnya, jika kau menggunakan pedang yang mampu menimbulkan kekejaman dan pedang yang mampu menimbulkan racun pada saat bersamaan. " (TN: 'Total' digunakan oleh penulis tetapi tidak cocok dengan terjemahan)

    Nah, jika aku harus melampirkan kedua skill yang mampu menimbulkan kekakuan dan menimbulkan racun pada senjata yang sama, bukankah itu sama? Semua orang pasti tahu itu. Namun, sangat jarang untuk memasang beberapa skill pada senjata yang sama.

    Karena itu, dia sepertinya mendiskusikannya berdasarkan asumsi satu skill per senjata. Kalau begitu, dragon knight, yang bisa menggunakan dua senjata, tentu saja memiliki keuntungan.

    "Tapi itu hanya jika kamu melampirkan satu skill pada satu pedang." "Tidak sama sekali. Ah, itu ..."

    Sherry sepertinya tidak bisa berkata-kata. Aku harus mengingatkan dia bahwa kita dapat melampirkan dua Skill pada senjata yang sama. Jika kamu memasang beberapa skill pada senjata yang sama, keuntungan dari para dragon knight tidak akan sejelas ini. Menggunakan banyak skill dengan satu serangan dimungkinkan.

    Aku belum yakin apakah melampirkan skill yang sama lebih dari satu kali pada senjata yang sama berfungsi, tetapi aku yakin bahwa melampirkan skill yang berbeda pada senjata yang sama berhasil. Skill HP Absorption dan MP Absorption dari pekerjaan Durandal.

    "Jadi, membuat senjata dengan skill Inflict Petrifaction untuk Miria sepertinya lebih baik," "Ya, desu."

    Miria tampaknya antusias. Tapi itu jawaban yang biasa dia.

    Jika ada senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, Skill Assassin yang meningkatkan kemungkinan menimbulkan status abnormal akan efektif. Haruskah aku menjadikan orang lain selain Miria si Assassin? Assassin memiliki Skill lain yang meningkatkan resistensi terhadap status abnormal. Namun, apakah pekerjaan itu akan berguna bagi Roxanne, yang menghindari segalanya, atau tidak sulit untuk mengatakannya. Jika aku menjadikan Vesta seorang Assassin, skill Dual Wielding Dragon Knight tidak akan bisa digunakan.

    "Yah, aku tidak mengerti sepenuhnya. Namun, jika kamu ingin melampirkan skill Inflict Petrifaction ke senjata, aku akan menyarankan estoc. Semakin tinggi level senjata yang melekat pada skill, semakin baik."

    Roxanne membagikan pendapatnya sambil mengulurkan estocenya. Jika Miria menggunakan estoc, Roxanne harus menggunakan rapier, yang akan menjadi langkah mundur.

    "Itu buruk." "Itu bukan masalah."

    Ketika datang ke peralatan, Roxanne tampaknya tidak peduli. Tapi dia sangat khusus dalam hal pemesanan. Dia tampaknya mempertimbangkan apa yang lebih baik untuk seluruh pihak. Itu bagus.

    Sebagai hadiah, aku harus segera membelikannya senjata yang lebih baik daripada estoc. Untuk menemukan estoc lain mungkin tidak mungkin. Karena itu, yang terbaik adalah melampirkan skill terbaik yang kau miliki ke peralatan terbaik yang Anda miliki.

    Aku melewati estoc, yang aku terima dari Roxanne, ke Sherry. Aku mengeluarkan Kartu Monster Monster, yang ku beli tadi, dan Kartu Monster Kobold yang sudah ku miliki. Aku menyerahkan kartu ke Sherry.

    "Karena Kartu Monster Kobold meningkatkan efek skill, lebih baik menggunakannya dengan senjata yang lebih baik."

    Sherry setuju dengan ide ku, sepertinya. Dia tampaknya telah setuju untuk melampirkan beberapa skill pada pedang satu tangan, bukan pedang dua tangan. Aku bersyukur.

    "Umm, bolehkah aku melihat perpaduannya?"

    Ketika aku memberikan pedang dan kartu monster kepada Sherry, Vesta dengan ragu bertanya.

    "Apakah kamu baik-baik saja dengan itu?" "Iya." "Baiklah kalau begitu."

    Aku mengizinkan Vesta setelah mengkonfirmasikannya dengan Sherry. Bahkan jika dia tidak bertanya, bukan berarti aku akan mengusirnya. Sampai sekarang masih demikian.

    "Yah, kalau begitu aku akan menggabungkannya."

    Sherry memanggil Monster Card Fusion. Tangan Sherry mulai bersinar.

    Estoc of Petrifaction | skill Pedang Satu Tangan | Annex Petrifaction | Kosong | Kosong | Kosong

    Dengan cahaya mereda, penggabungan berakhir. Jadi itu disebut Estoc of Petrifaction, ya? Adapun skill, itu bukan Menimbulkan Petrifaction tetapi Annex Petrifaction. Mungkin karena Kartu Monster Kobold.

    "Ooh, seperti yang diharapkan dari Sherry. Ini sukses." "Itu sukses?" "Ya."

    Aku menunjukkan Estoc of Petrifaction ke Vesta.

    "Luar biasa." "Sherry yang luar biasa."

    Roxanne memuji Sherry. Sherry memiliki ekspresi agak halus tentang wajahnya. Karena dia tahu bahwa akulah yang memilih peralatan, yang pasti akan berhasil, untuk penggabungan.

    "Kalau begitu, Roxanne akan menggunakan pedang ini untuk sementara waktu. Untuk saat ini, Miria hanya akan mengamati." "Apakah kamu yakin?" "Oke, desu."

    Aku melewati Estoc of Petrifaction ke Roxanne. Untuk mendapatkan Assassin, kau harus terlebih dahulu menjadi Warrior Lv30. Karena aku akan merasa tidak nyaman memiliki monster pertarungan Warrior Lv1, aku memintanya untuk mengamati untuk saat ini.

    Dari dalam rumah, aku warp kami ke lantai 20 Haruba. Aku mengalihkan pekerjaan Miria dari Diver Lv33 ke Warrior Lv1.

    "Sherry, bertukar tempat dengan Miria." "Dimengerti." "Oke, desu." "Apakah ada arti memiliki dia mengamati dari belakang?"

    Sherry tajam. Alasan mengapa aku meminta Miria mengamati sekarang adalah karena aku telah mengalihkan pekerjaannya ke Warrior Lv1. Jika aku tidak mengganti pekerjaannya, Roxanne akan berkelahi dengan rapier.

    "Sangat penting untuk mengamati pertempuran dari belakang sesekali. Miria, bisakah kamu menggunakan tombak?" "Gunakan, desu."

    Setelah berhasil menipu dia, aku menyerahkan Sacred Spear ke Miria.

    "Yah, bisa dibilang begitu."

    Sherry mengangguk dengan samar dan bertukar topi dengan Miria. Ketika Miria menjadi seorang pembunuh, efek Topi Kulit Keras Tahan Racun juga akan meningkat. Setelah aku mengakhiri topik ini dengan paksa, kami memulai eksplorasi.

    Skill Annex Petrifaction butuh waktu lama untuk berhasil. Ini kelompok keempat yang kami temui. Monster itu ketakutan. Hat Bat yang menerima serangan Roxanne jatuh ke tanah.

    "Jatuh, desu."

    Roxanne dan Miria berteriak pada saat bersamaan. Miria tampaknya mengamati gaya bertarung Roxanne dengan baik. Aku ragu dia bisa menggunakannya sebagai referensi.

    hat bat masih tergeletak di tanah. Tampaknya memang sudah membatu.

    "Apa yang terjadi ketika kamu ketakutan?" "Kamu menjadi sekeras batu. Akibatnya, kamu menjadi tahan terhadap serangan fisik. Namun, kamu menjadi rentan terhadap serangan sihir."

    Sambil mendengarkan Sherry, aku bertukar tempat dengan Roxanne dan mengirimnya kembali. Jadi, bahkan jika itu sudah membatu, itu harus dihilangkan? Skill Membatu Menimbulkan tidak akan seefektif untuk pesta tanpa wizard.

    Aku melemparkan Firestorm. Seperti yang diharapkan, api menelan hat bat yang tergeletak di tanah tanpa bergerak. Meskipun harus dihabisi bahkan jika itu telah membatu, untuk itu menerima serangan seperti itu nyaman. skill ini memang hebat.

    Namun, ketika sampai pada kesempatan untuk menimbulkan kekejaman, itu tidak terlalu bagus. Roxanne telah menyerang belasan kali. 'Persen' (probability) rendah, bisa ku katakan. (TN: 'Persen' digunakan oleh penulis tetapi tidak cocok dengan terjemahan) Hampir sama dengan serangan kritis Vesta.

    Aku membakar dua Rub Shrubs jad asap. Setelah itu, aku menyelesaikan pemukul hat bat dengan Breezeball. Meskipun ia menghindari serangan yang banyak, karena ia tidak dapat bergerak, serangan itu adalah mata banteng.

    "Jadi menjadi seperti ini ketika membatu." "Tidak seperti kelumpuhan, itu tidak dapat pulih secara alami jika itu membatu." "Putih, desu." "Sungguh?"

    Semua orang memperhatikan hat bat dengan penuh rasa ingin tahu saat aku menusuknya dengan tombak. Ketika membatu, apakah menjadi putih? Aku tidak mengerti.

    "Roxanne, kamu mau mencoba sekali lagi?"

    Setelah aku membuang hat bat, aku bertanya kepada Roxanne.

    "Tidak sama sekali, itu sudah cukup bagiku. Terima kasih banyak." "Kamu mau mencoba, Sherry?" "Aku tidak terbiasa dengan pedang satu tangan."

    Sherry sepertinya juga tidak tertarik. Aku pikir dia tertarik karena dia tampak ingin tahu tetapi sepertinya tidak begitu.

    "Baiklah kalau begitu, Roxanne. Kesempatan untuk menimbulkan ketakutan tampaknya tidak tinggi. Ini demi konfirmasi." "Umm, apakah ini sebuah eksperimen?" "Benar." "Dimengerti."

    Itu tidak benar-benar demi konfirmasi. Aku bisa mengkonfirmasi probabilitas dengan Warrior Miria juga. Namun, dia hanya Warrior Lv3 saat ini. Jadi aku ingin kau terus melakukannya sebentar.

    Ada pilihan lain. Aku bisa mengalihkan pekerjaan Roxanne ke Assassin tapi aku tidak mau. Karena pekerjaan Assassin-nya hanya Lv1, itu akan berisiko. Karena efek pekerjaan dibagi oleh semua anggota party, aku tidak mampu menurunkan level lebih dari satu anggota. Dan pekerjaan Vesta Dragon Knight masih di Lv24.

    Aku meninggalkan Estoc of Petrifaction dengan Roxanne dan melanjutkan perburuan. Adapun monster kedua menjadi ketakutan, itu sekali lagi Hat Bat. Karena gerakan Hat Bat tidak menentu, karena itu yang dilakukan Roxanne, apakah itu alasannya? Hat Bat yang membatu jatuh ke bawah.

    Satu-satunya Rub Shrub yang tersisa. Aku beralih ke Firestorm. Roxanne dan Vesta mengelilingi Rub Shrub. Sherry dan Miria menusukkan tombak mereka dari kejauhan.

    Sebelumnya, aku menggunakan Breezestorm untuk menyingkirkan Hat Bat karena lebih sulit ditangani karena gerakannya. Karena itu monster yang merepotkan, Roxanne menemaninya. Karena itu monster yang merepotkan, aku menggunakan sihir yang sangat lemah. Sekarang sudah turun, tidak perlu. Kompatibilitas Roxanne dan Estoc of Petrifaction tampaknya tidak tinggi. Ketika aku membuat keputusan, aku tidak berpikir sejauh itu. Aku senang bahwa aku memutuskan untuk membuatnya untuk Miria pada akhirnya.

    Aku mundur selangkah dan mengucapkan mantra lain. Meskipun aku telah beralih ke mantra api, namun Hat Bat berubah menjadi asap. Membuktikan bahwa itu menjadi rentan terhadap serangan sihir ketika menjadi membatu. Aku menyelesaikan Rub Shrub yang tersisa dengan Fireball.

    "Dalam hal senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, sulit memilih musuh."

    Seperti yang kau harapkan dari Sherry. Dia telah mengidentifikasi kekurangan dari Estoc of Petrifaction. Tapi bisakah itu disebut demerit? Ini lebih merupakan masalah kemewahan.

    "Akan lebih efektif jika seorang Dragon Knight menggunakan dua pedang. Aku setuju sekarang." "Aku mengerti. Mungkin memang benar." "Benarkah begitu?"

    Vesta sepertinya masih belum mengerti. Karena itu perlu, aku harus menjelaskannya.

    "Sebagai contoh, kita menghadapi sekelompok dua Rub Shrub dan satu Hat Bat. Aku akan menggunakan mantra api, itu menjadi kelemahan Rub Shrub. Idealnya, dalam hal ini, aku ingin membatu Hat Bat karena bahkan jika aku membatu Rub Shrub, aku masih akan menggunakan jumlah mantra api yang sama. Namun, jika aku membatu Hat Bat, itu akan membuatnya jauh lebih mudah. ​​Apakah kau mendapatkannya? " "Iya."

    Ketakutan berikutnya tidak terlalu lama. Roxanne masih harus menyerang lebih dari 20 kali. Peluang membatu benar-benar rendah.

    Kau dapat menganggap sukses membatu sebagai anugerah. Jadi, seperti yang kau perkirakan, petrifaction berturut-turut adalah tidak mungkin. Pertama, kau hanya bisa menargetkan salah satu monster dari grup. Meski begitu, bukan jaminan bahwa mereka akan ketakutan.

    Jika kau membidik lebih banyak monster, itu hanya akan memperlambat prosesnya. Setelah aku memastikan bahwa Roxanne telah menerjemahkan semuanya ke Miria, kami melanjutkan.

    "Jika kita menemukan sekelompok dua Hat Bats dan satu Rub Shrub, karena Hat Bats harus dikeluarkan terlebih dahulu, yang mana yang kamu ingin aku membatu?" " Rub Shrub." "Oke, aku akan membatu Rub Shrub kalau begitu. Dengan kata lain, jika ada dua pedang yang mampu menimbulkan status abnormal, dua orang dari pekerjaan biasa akan diminta untuk menggunakan pedang. Namun, jika ada Dragon Knight, mereka akan bisa menggunakan kedua pedang itu sendiri. Jika dua orang menyerang target yang sama, itu akan menjadi serangan terdistribusi. Namun, jika seorang Dragon Knight menyerang sendirian, itu akan menjadi serangan terkonsentrasi, maka lebih mudah bagi mereka untuk membatu sasaran, tujuan." "Ah, begitu. Benar juga."

    Untuk memberikan Dragon Knight dua pedang yang mampu menimbulkan status abnormal adalah solusi yang paling optimal? Pekerjaan Assassin tampaknya jarang terjadi.

    "Tetap saja, aku akan tetap pada keputusanku untuk membiarkan Miria menggunakannya. Miria dapat memilih monster itu sendiri. Namun, itu juga akan tergantung pada pembentukan barisan depan. Oleh karena itu, untuk memilih monster tidak selalu mungkin." "Aku mengerti. Mengerti." "Lakukan, desu." "Kurasa tidak apa-apa."

    Memberikan instruksi setiap kali merepotkan. Menyerahkan semuanya kepada mereka jauh lebih mudah. Mengalami situasi hidup dan mati di dalam labirin pasti akan membantu Miria belajar dengan cepat. Ikan itu bukan segalanya.

    0 komentar:

    Posting Komentar

  • Next Prev