Chapter 134 : Petrifaction
"Di masa depan, aku berniat menyuruh Miria
melengkapi senjata dengan skill Inflict Petrifaction. Namun, haruskah aku
menempelkan skill itu pada rapier atau estocenya Miria?"
Ketika kami kembali ke rumah, aku membicarakannya dengan semua orang.
Lebih baik untuk memasukkan semua orang di loop. Di masa depan, Miria
kemungkinan akan mewarisi estok Roxanne.
"Ini kepercayaan umum bahwa seorang dragon knight paling
baik menggunakan dua senjata yang mampu menimbulkan status abnormal. Namun, aku
tidak percaya itu."
Sherry menyuarakan pendapatnya.
"Sungguh?"
"Ketika aku mengatakan
senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, itu menyinggung bahwa tidak ada
jaminan akan menimbulkan status abnormal. Namun, dengan dua senjata,
kemungkinannya akan lebih tinggi." "Apakah begitu?"
Vesta sepertinya juga tidak menyadarinya.
"Apakah itu karena skill Dual Wielding Dragon
Knight? Jika kamu menggunakan dua pedang, apakah efeknya akan berlipat
ganda?" "Tidak, aku juga tidak mengerti sepenuhnya. Tidak ada laporan
yang menyarankan bahwa jika kamu menggunakan dua pedang, efeknya akan berlipat
ganda."
Jadi itu tidak baik? Atau akankah ini efektif? Meskipun
disebut Dual Wielding, itu tidak berarti bahwa kamu menyerang kedua pedang pada
saat yang bersamaan. Karena efek dari skill tidak terjadi pada saat yang
bersamaan, tidak ada artinya.
Mari kita asumsikan bahwa skill Inflict Petrifaction
memiliki peluang 50% untuk menimbulkan petrifaction. Jika seorang dragon knight
menggunakan dua senjata dengan skill Inflict Petrifaction terpasang, peluang
totalnya adalah 100%. Namun, sepertinya itu tidak mungkin. Jika efeknya bisa
menumpuk, aku akan
melampirkan dua Skill pada
senjata yang sama.
Apakah itu sebabnya dia berkata bahwa dia tidak percaya?
Sherry tampaknya tidak mempercayainya. Jadi, apakah ini hanya mitos?
Jika kau
memiliki Skill Dual Wielding
dan menggunakan dua pedang yang mampu menimbulkan kekakuan, kau memang akan kuat. Entah bagaimana. Yah,
bukan hanya 'entah bagaimana'.
"Sepertinya tidak baik." "Dengan skill
Dual Wielding, meskipun sulit, adalah mungkin untuk menyerang monster dari
samping dan belakang pada saat bersamaan. Jika kamu memperhitungkan pertarungan
'total' (keseluruhan), kemungkinan menimbulkan status abnormal akan semakin
tinggi. Misalnya, jika kau
menggunakan pedang yang mampu menimbulkan kekejaman dan pedang yang mampu
menimbulkan racun pada saat bersamaan. " (TN: 'Total' digunakan oleh
penulis tetapi tidak cocok dengan terjemahan)
Nah, jika aku
harus melampirkan kedua skill
yang mampu menimbulkan kekakuan dan menimbulkan racun pada senjata yang sama,
bukankah itu sama? Semua orang pasti tahu itu. Namun, sangat jarang untuk
memasang beberapa skill pada senjata yang sama.
Karena itu, dia sepertinya mendiskusikannya berdasarkan
asumsi satu skill per senjata. Kalau begitu, dragon knight, yang bisa
menggunakan dua senjata, tentu saja memiliki keuntungan.
"Tapi itu hanya jika kamu melampirkan satu skill
pada satu pedang." "Tidak sama sekali. Ah, itu ..."
Sherry sepertinya tidak bisa berkata-kata. Aku harus mengingatkan dia bahwa kita dapat
melampirkan dua Skill pada
senjata yang sama. Jika kamu memasang beberapa skill pada senjata yang sama,
keuntungan dari para dragon knight tidak akan sejelas ini. Menggunakan banyak
skill dengan satu serangan dimungkinkan.
Aku
belum yakin apakah melampirkan skill yang sama lebih dari satu kali pada
senjata yang sama berfungsi, tetapi aku yakin bahwa melampirkan skill yang berbeda pada senjata yang
sama berhasil. Skill HP Absorption dan
MP Absorption dari pekerjaan Durandal.
"Jadi, membuat senjata dengan skill Inflict
Petrifaction untuk Miria sepertinya lebih baik," "Ya, desu."
Miria tampaknya antusias. Tapi itu jawaban yang biasa
dia.
Jika ada senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, Skill Assassin yang meningkatkan
kemungkinan menimbulkan status abnormal akan efektif. Haruskah aku menjadikan
orang lain selain Miria si Assassin? Assassin memiliki Skill lain yang meningkatkan resistensi
terhadap status abnormal. Namun, apakah pekerjaan itu akan berguna bagi
Roxanne, yang menghindari segalanya, atau tidak sulit untuk mengatakannya. Jika
aku menjadikan Vesta seorang Assassin, skill Dual Wielding Dragon Knight tidak
akan bisa digunakan.
"Yah, aku tidak mengerti sepenuhnya. Namun, jika
kamu ingin melampirkan skill Inflict Petrifaction ke senjata, aku akan
menyarankan estoc. Semakin tinggi level senjata yang melekat pada skill,
semakin baik."
Roxanne membagikan pendapatnya sambil mengulurkan
estocenya. Jika Miria menggunakan estoc, Roxanne harus menggunakan rapier, yang
akan menjadi langkah mundur.
"Itu buruk." "Itu bukan masalah."
Ketika datang ke peralatan, Roxanne tampaknya tidak
peduli. Tapi dia sangat khusus dalam hal pemesanan. Dia tampaknya
mempertimbangkan apa yang lebih baik untuk seluruh pihak. Itu bagus.
Sebagai hadiah, aku harus segera membelikannya senjata
yang lebih baik daripada estoc. Untuk menemukan estoc lain mungkin tidak
mungkin. Karena itu, yang terbaik adalah melampirkan skill terbaik yang kau miliki ke peralatan terbaik yang Anda miliki.
Aku
melewati estoc, yang aku
terima dari Roxanne, ke Sherry. Aku
mengeluarkan Kartu Monster Monster, yang ku beli tadi, dan Kartu Monster Kobold yang sudah ku miliki. Aku menyerahkan kartu ke Sherry.
"Karena
Kartu Monster Kobold meningkatkan efek skill, lebih baik menggunakannya dengan
senjata yang lebih baik."
Sherry setuju
dengan ide ku, sepertinya. Dia tampaknya telah setuju untuk melampirkan
beberapa skill pada pedang satu tangan, bukan pedang dua tangan. Aku bersyukur.
"Umm,
bolehkah aku melihat perpaduannya?"
Ketika aku
memberikan pedang dan kartu monster kepada Sherry, Vesta dengan ragu bertanya.
"Apakah
kamu baik-baik saja dengan itu?" "Iya." "Baiklah kalau
begitu."
Aku
mengizinkan Vesta setelah mengkonfirmasikannya dengan Sherry. Bahkan jika dia
tidak bertanya, bukan berarti aku akan mengusirnya. Sampai sekarang masih
demikian.
"Yah,
kalau begitu aku akan menggabungkannya."
Sherry
memanggil Monster Card Fusion. Tangan Sherry mulai bersinar.
Estoc of
Petrifaction | skill Pedang Satu Tangan | Annex Petrifaction | Kosong | Kosong
| Kosong
Dengan cahaya
mereda, penggabungan berakhir. Jadi itu disebut Estoc of Petrifaction, ya?
Adapun skill, itu bukan Menimbulkan Petrifaction tetapi Annex Petrifaction.
Mungkin karena Kartu Monster Kobold.
"Ooh,
seperti yang diharapkan dari Sherry. Ini sukses." "Itu sukses?"
"Ya."
Aku
menunjukkan Estoc of Petrifaction ke Vesta.
"Luar
biasa." "Sherry yang luar biasa."
Roxanne memuji
Sherry. Sherry memiliki ekspresi agak halus tentang wajahnya. Karena dia tahu
bahwa akulah yang memilih peralatan, yang pasti akan berhasil, untuk
penggabungan.
"Kalau
begitu, Roxanne akan menggunakan pedang ini untuk sementara waktu. Untuk saat
ini, Miria hanya akan mengamati." "Apakah kamu yakin?"
"Oke, desu."
Aku melewati
Estoc of Petrifaction ke Roxanne. Untuk mendapatkan Assassin, kau harus
terlebih dahulu menjadi Warrior Lv30. Karena aku akan merasa tidak nyaman
memiliki monster pertarungan Warrior Lv1, aku memintanya untuk mengamati untuk
saat ini.
Dari dalam
rumah, aku warp kami ke lantai 20 Haruba. Aku mengalihkan pekerjaan Miria dari
Diver Lv33 ke Warrior Lv1.
"Sherry,
bertukar tempat dengan Miria." "Dimengerti." "Oke,
desu." "Apakah ada arti memiliki dia mengamati dari belakang?"
Sherry tajam.
Alasan mengapa aku meminta Miria mengamati sekarang adalah karena aku telah
mengalihkan pekerjaannya ke Warrior Lv1. Jika aku tidak mengganti pekerjaannya,
Roxanne akan berkelahi dengan rapier.
"Sangat
penting untuk mengamati pertempuran dari belakang sesekali. Miria, bisakah kamu
menggunakan tombak?" "Gunakan, desu."
Setelah
berhasil menipu dia, aku menyerahkan Sacred Spear ke Miria.
"Yah,
bisa dibilang begitu."
Sherry
mengangguk dengan samar dan bertukar topi dengan Miria. Ketika Miria menjadi
seorang pembunuh, efek Topi Kulit Keras Tahan Racun juga akan meningkat.
Setelah aku mengakhiri topik ini dengan paksa, kami memulai eksplorasi.
Skill Annex
Petrifaction butuh waktu lama untuk berhasil. Ini kelompok keempat yang kami
temui. Monster itu ketakutan. Hat Bat yang menerima serangan Roxanne jatuh ke
tanah.
"Jatuh,
desu."
Roxanne dan
Miria berteriak pada saat bersamaan. Miria tampaknya mengamati gaya bertarung
Roxanne dengan baik. Aku ragu dia bisa menggunakannya sebagai referensi.
hat bat masih
tergeletak di tanah. Tampaknya memang sudah membatu.
"Apa yang
terjadi ketika kamu ketakutan?" "Kamu menjadi sekeras batu.
Akibatnya, kamu menjadi tahan terhadap serangan fisik. Namun, kamu menjadi
rentan terhadap serangan sihir."
Sambil
mendengarkan Sherry, aku bertukar tempat dengan Roxanne dan mengirimnya
kembali. Jadi, bahkan jika itu sudah membatu, itu harus dihilangkan? Skill
Membatu Menimbulkan tidak akan seefektif untuk pesta tanpa wizard.
Aku
melemparkan Firestorm. Seperti yang diharapkan, api menelan hat bat yang
tergeletak di tanah tanpa bergerak. Meskipun harus dihabisi bahkan jika itu
telah membatu, untuk itu menerima serangan seperti itu nyaman. skill ini memang
hebat.
Namun, ketika
sampai pada kesempatan untuk menimbulkan kekejaman, itu tidak terlalu bagus. Roxanne
telah menyerang belasan kali. 'Persen' (probability) rendah, bisa ku katakan.
(TN: 'Persen' digunakan oleh penulis tetapi tidak cocok dengan terjemahan)
Hampir sama dengan serangan kritis Vesta.
Aku membakar
dua Rub Shrubs jad asap. Setelah itu, aku menyelesaikan pemukul hat bat dengan
Breezeball. Meskipun ia menghindari serangan yang banyak, karena ia tidak dapat
bergerak, serangan itu adalah mata banteng.
"Jadi
menjadi seperti ini ketika membatu." "Tidak seperti kelumpuhan, itu
tidak dapat pulih secara alami jika itu membatu." "Putih, desu."
"Sungguh?"
Semua orang
memperhatikan hat bat dengan penuh rasa ingin tahu saat aku menusuknya dengan
tombak. Ketika membatu, apakah menjadi putih? Aku tidak mengerti.
"Roxanne,
kamu mau mencoba sekali lagi?"
Setelah aku
membuang hat bat, aku bertanya kepada Roxanne.
"Tidak
sama sekali, itu sudah cukup bagiku. Terima kasih banyak." "Kamu mau
mencoba, Sherry?" "Aku tidak terbiasa dengan pedang satu
tangan."
Sherry
sepertinya juga tidak tertarik. Aku pikir dia tertarik karena dia tampak ingin
tahu tetapi sepertinya tidak begitu.
"Baiklah
kalau begitu, Roxanne. Kesempatan untuk menimbulkan ketakutan tampaknya tidak
tinggi. Ini demi konfirmasi." "Umm, apakah ini sebuah
eksperimen?" "Benar." "Dimengerti."
Itu tidak
benar-benar demi konfirmasi. Aku bisa mengkonfirmasi probabilitas dengan Warrior
Miria juga. Namun, dia hanya Warrior Lv3 saat ini. Jadi aku ingin kau terus
melakukannya sebentar.
Ada pilihan
lain. Aku bisa mengalihkan pekerjaan Roxanne ke Assassin tapi aku tidak mau.
Karena pekerjaan Assassin-nya hanya Lv1, itu akan berisiko. Karena efek
pekerjaan dibagi oleh semua anggota party, aku tidak mampu menurunkan level
lebih dari satu anggota. Dan pekerjaan Vesta Dragon Knight masih di Lv24.
Aku meninggalkan
Estoc of Petrifaction dengan Roxanne dan melanjutkan perburuan. Adapun monster
kedua menjadi ketakutan, itu sekali lagi Hat Bat. Karena gerakan Hat Bat tidak
menentu, karena itu yang dilakukan Roxanne, apakah itu alasannya? Hat Bat yang
membatu jatuh ke bawah.
Satu-satunya Rub
Shrub yang tersisa. Aku beralih ke Firestorm. Roxanne dan Vesta mengelilingi Rub
Shrub. Sherry dan Miria menusukkan tombak mereka dari kejauhan.
Sebelumnya, aku
menggunakan Breezestorm untuk menyingkirkan Hat Bat karena lebih sulit
ditangani karena gerakannya. Karena itu monster yang merepotkan, Roxanne
menemaninya. Karena itu monster yang merepotkan, aku menggunakan sihir yang
sangat lemah. Sekarang sudah turun, tidak perlu. Kompatibilitas Roxanne dan
Estoc of Petrifaction tampaknya tidak tinggi. Ketika aku membuat keputusan, aku
tidak berpikir sejauh itu. Aku senang bahwa aku memutuskan untuk membuatnya
untuk Miria pada akhirnya.
Aku mundur
selangkah dan mengucapkan mantra lain. Meskipun aku telah beralih ke mantra
api, namun Hat Bat berubah menjadi asap. Membuktikan bahwa itu menjadi rentan
terhadap serangan sihir ketika menjadi membatu. Aku menyelesaikan Rub Shrub
yang tersisa dengan Fireball.
"Dalam
hal senjata yang mampu menimbulkan status abnormal, sulit memilih musuh."
Seperti yang
kau harapkan dari Sherry. Dia telah mengidentifikasi kekurangan dari Estoc of
Petrifaction. Tapi bisakah itu disebut demerit? Ini lebih merupakan masalah
kemewahan.
"Akan
lebih efektif jika seorang Dragon Knight menggunakan dua pedang. Aku setuju
sekarang." "Aku mengerti. Mungkin memang benar." "Benarkah
begitu?"
Vesta
sepertinya masih belum mengerti. Karena itu perlu, aku harus menjelaskannya.
"Sebagai
contoh, kita menghadapi sekelompok dua Rub Shrub dan satu Hat Bat. Aku akan
menggunakan mantra api, itu menjadi kelemahan Rub Shrub. Idealnya, dalam hal
ini, aku ingin membatu Hat Bat karena bahkan jika aku membatu Rub Shrub, aku
masih akan menggunakan jumlah mantra api yang sama. Namun, jika aku membatu Hat
Bat, itu akan membuatnya jauh lebih mudah. Apakah kau mendapatkannya? "
"Iya."
Ketakutan
berikutnya tidak terlalu lama. Roxanne masih harus menyerang lebih dari 20
kali. Peluang membatu benar-benar rendah.
Kau dapat
menganggap sukses membatu sebagai anugerah. Jadi, seperti yang kau perkirakan,
petrifaction berturut-turut adalah tidak mungkin. Pertama, kau hanya bisa
menargetkan salah satu monster dari grup. Meski begitu, bukan jaminan bahwa
mereka akan ketakutan.
Jika kau
membidik lebih banyak monster, itu hanya akan memperlambat prosesnya. Setelah aku
memastikan bahwa Roxanne telah menerjemahkan semuanya ke Miria, kami
melanjutkan.
"Jika
kita menemukan sekelompok dua Hat Bats dan satu Rub Shrub, karena Hat Bats
harus dikeluarkan terlebih dahulu, yang mana yang kamu ingin aku membatu?"
" Rub Shrub." "Oke, aku akan membatu Rub Shrub kalau begitu.
Dengan kata lain, jika ada dua pedang yang mampu menimbulkan status abnormal,
dua orang dari pekerjaan biasa akan diminta untuk menggunakan pedang. Namun,
jika ada Dragon Knight, mereka akan bisa menggunakan kedua pedang itu sendiri.
Jika dua orang menyerang target yang sama, itu akan menjadi serangan
terdistribusi. Namun, jika seorang Dragon Knight menyerang sendirian, itu akan
menjadi serangan terkonsentrasi, maka lebih mudah bagi mereka untuk membatu
sasaran, tujuan." "Ah, begitu. Benar juga."
Untuk
memberikan Dragon Knight dua pedang yang mampu menimbulkan status abnormal
adalah solusi yang paling optimal? Pekerjaan Assassin tampaknya jarang terjadi.
"Tetap
saja, aku akan tetap pada keputusanku untuk membiarkan Miria menggunakannya.
Miria dapat memilih monster itu sendiri. Namun, itu juga akan tergantung pada
pembentukan barisan depan. Oleh karena itu, untuk memilih monster tidak selalu
mungkin." "Aku mengerti. Mengerti." "Lakukan, desu."
"Kurasa tidak apa-apa."
Memberikan
instruksi setiap kali merepotkan. Menyerahkan semuanya kepada mereka jauh lebih
mudah. Mengalami situasi hidup dan mati di dalam labirin pasti akan membantu
Miria belajar dengan cepat. Ikan itu bukan segalanya.
Posted by : FVREDDY_JHOENNY_RIEWANTHO
Sabtu, 12 Januari 2019
Label :
Isekai Meikyuu De Dorei Harem wo,
Related Posts :
Post : Isekai Meikyuu De Dorei Harem wo
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar:
Posting Komentar