Chapter 136 : Moderat
Increase in Critical Rate, itu lebih berguna yang ku pikir. Ini adalah keuntungan
besar ketika mantra sihir menjadi kritis. Jika aku meningkatkannya menjadi 30%, itu akan berubah setidaknya sekali
setiap pertempuran. Durasi pertempuran akan dipersingkat dengan itu.
Tapi ada masalah. Increase in Critical Rate adalah skill bonus. Itu mengharuskan aku untuk menggunakan poin bonus.
Apakah aku bisa
menggunakannya atau tidak tergantung pada menemukan keseimbangan yang baik
antara menggunakannya dengan Peningkatan Pengalaman, Beberapa Pekerjaan, atau
Durandal. Aku kira itu
benar-benar mustahil untuk memiliki skill 30% Increase in Critical Rate sepanjang waktu.
Selain itu, karena Critical Outbreak hampir tidak pernah
muncul di tempat pertama, menggunakan Increase in Critical Rate tidak berguna.
Sebaliknya, aku harus
berinvestasi pada skill
Gambler. Cukup berat menggunakan Gambler selain Explorer, Hero, Wizard, dan
Monk. Jujur, aku ingin
menggunakan Pekerjaan Keempat dan memiliki Pengalaman yang Dibutuhkan
ditetapkan pada 1/20. Apakah aku harus
berkompromi pada Pengalaman yang Diperlukan 1/20?
Atau mungkin aku
harus menghapus Hero? Akan tidak masuk akal jika aku mengurangi kemampuan ofensif basis
dengan menghapus Hero untuk increase Critical Rate. Karena efek pekerjaan
dibagi oleh semua anggota party,
Hero yang sangat efektif
sulit lepas landas.
Haruskah aku
menghapus Explorer? Dalam hal verifikasi Kartu Intelijen, aku dapat mengubah pekerjaan ku menjadi Monk. Ketika aku
tidak menggunakan Item Box, Explorer hanya berguna untuk Verifikasi Kartu
Intelijen. Sedangkan untuk Item Box dan Formation Party, aku dapat meninggalkan Explorer untuk
Roxanne atau Sherry. Karena ukuran Item Box tergantung level, itu akan
merepotkan sampai mencapai ukuran yang dapat digunakan.
Aku
tidak perlu pergi sejauh itu, bukan? Untuk poin bonus akan sedikit berkurang
jika aku menghapus Explorer.
Jika aku secara paksa
menggunakan Pengalaman yang Diperlukan 1/20 bersama dengan Pekerjaan Keempat
(setelah menghapus Explorer), aku
tidak akan memiliki poin bonus yang cukup untuk dialokasikan ke Increase in
Critical Rate. Dan itu tidak akan membuat perbedaan besar menggunakan Gambler
tanpa menggunakan Increase in Critical Rate.
Untuk kemungkinan Critical Outbreak sangat kecil.
Rupanya, Vesta tidak memukul serangan kritis sebanyak dengan Dragon Knight,
jadi itu kemungkinan akan sama untuk Gambler.
Bukankah lebih baik memilih Pekerjaan Keenam sebagai
gantinya dan menjadikan Explorer, Hero, Wizard, Monk dan Gambler sebagai basis
set? Dengan ini, aku juga
dapat memilih Alchemist atau Cook tergantung situasinya. Jika aku menggunakan Durandal, aku dapat melakukan serangan kritis dengan
menggunakan Warrior dan Gambler pada saat yang sama.
Tidak, aku
pikir aku harus menggunakan Swordsman
bukan Warrior. [Rush] Warrior
dan [Slash] milik Swordsman kira-kira memiliki skill yang sama. Karena [Slash] adalah skill Swordsman, itu
eksklusif untuk pedang, dan aku hanya akan menggunakan Durandal sebagai
senjata. Ketika aku
menggunakan Warrior, aku
mengeluarkan Durandal. Karena itu, aku
mengurangi Gain Experience, sehingga kondisi untuk naik level Warrior tidak
akan ideal. Lebih baik tingkat Swordsman hingga Lv30 untuk pekerjaan turunan.
Dengan Pekerjaan Keenam, aku
dapat bekerja di pekerjaan lain.
Aku membuka antarmuka Character Reset untuk memilih Pekerjaan
Keenam. Gambler akan tetap sebagai Pekerjaan Kelima. Aku akan menggunakan Swordsman sebagai
Pekerjaan Keenam. Aku harus melatih Swordsman dengan cepat karena itu akan
menjadi pekerjaan yang akan aku andalkan saat menggunakan Durandal. Sedangkan
untuk Increase in Critical Rate, aku
akan menghapus Increase in Critical Rate 30% dan hanya akan menggunakan Increase
in Critical Rate (basic).
Karena Increase in Critical Rate menggunakan poin bonus, aku tidak bisa memilikinya setiap
saat. Aku tidak bisa terlalu
serakah ketika aku menghapusnya
nanti, tingkat kesulitan pertempuran akan naik. Dan ada kemungkinan Sherry akan
mempertanyakan perbedaan frekuensi kemunculannya. Karena Critical Outbreak sangat
tergantung pada unsur keberuntungan, aku tidak berpikir saya harus terlalu bergantung padanya.
Jika aku Increase Critical Rate, itu menjadi 10%. Jika aku meningkatkannya lebih jauh, itu menjadi
15%. Ini berarti bahwa (basic) Increase in Critical Rate adalah 5%. Tidak besar
atau kecil. Aku bisa
mengelolanya, karena setiap kenaikan hanya membutuhkan 1 poin. Akan baik untuk
mencoba ini.
Mari kita coba Increase in Critical Rate terlebih dahulu.
Selama penjelajahan, aku
mengeluarkan kelompok monster yang kami temui.
Jumlah mantra yang dibutuhkan untuk menghabisi monster
itu terkadang kurang, terkadang sama. Sekali setiap dua puluh karena itu 5%,
ya? Saya bertanya-tanya apakah memang seperti ini.
Sederhana saja. Meski sederhana, ini berguna. Karena
durasi pertempuran telah memendek, aku
bersyukur. Aku bersyukur
karena ini sederhana.
Karena jumlah mantra yang dibutuhkan berkurang tidak
lebih dari satu, aku tidak bisa melihat kecuali aku menghitung. Ini tidak
sampai sejauh mana kau bisa
merasakan perbedaannya. Di sisi lain, jika efeknya sejauh itu bisa dirasakan,
saya akan berada dalam masalah jika tidak meminta. Ini juga membuatku khawatir.
Rasanya benar. Moderat. Sedang saja. Baik pembunuhan
berlebihan maupun tidak ada. Sedang kadang-kadang bisa menjadi yang terbaik.
Aku
mengeluarkan Durandal karena aku telah menghabiskan banyak MP ku. Karena aku
telah mencapai titik di mana aku menggunakan enam pekerjaan, interval antara
harus menggunakan Durandal menjadi lebih pendek. MP Recovery Rate 3x, yang
telah aku gunakan, cukup efektif. Aku tidak bisa terus bersikeras ini atau itu.
Itu tidak bisa dihindari.
Aku akan
melawan Hat Bat, yang muncul, dengan [Slash]. Sambil menonton gerakan monster
itu, aku mengatur pandanganku pada tempat yang akan dipotong, dan memanggil
[Slash]. Sementara kelelawar, yang terlempar ke udara, mencoba untuk
mendapatkan kembali posturnya, aku mengambil retasan dengan [Slash] kedua.
Pada dasarnya,
tidak ada banyak perbedaan antara [Rush] dan [Slash] saat menggunakan pedang.
Aku akan bisa bertarung seperti biasanya. Aku menghindari muatan tongkat
pemukul berikutnya, dan memukulnya dengan [Slash] ketika sedang mencoba untuk
memulihkan.
Ooh, yang ini
penting. Durandal mengetuk kelelawar dengan kuat ke udara. Hat Bat sangat
gemetar.
Ternyata,
bahkan [Slash] bisa berubah menjadi kritis. Bahkan sihir pun bisa. Sedangkan
untuk Critical Outbreak, itu seperti melempar dadu untuk memanggil setiap
serangan yang bisa ku gunakan.
"Melakukannya,
desu."
Miria berseru
dengan suara rendah. Hat Bat, yang ditemani Miria, jatuh ke tanah. Itu tidak
terkait dengan Critical Outbreak ku. Alih-alih, sepertinya dia berhasil
menimbulkan kekejaman.
Roxanne menghadapi
Rub Shrub sementara Miria dan Vesta masing-masing mengambil Hat Hat, jadi tidak
ada yang memperhatikan hit kritis ku. Bahkan Sherry. Sejak aku membawa Durandal
keluar, dan fakta bahwa dia tahu tentang itu memiliki skill Incantation
Interrupt, dia tidak merasa perlu untuk terus mengawasi ku. Aku menggeser
fokusku kembali ke Hat Bat, dan menyerang [Slash] lagi ketika sedang mencoba
untuk mendapatkan kembali posturnya. Monster itu jatuh ke tanah dan berubah
menjadi asap.
Selanjutnya, aku
mengambil Rub Shrub yang
ditemani Roxanne. Itu adalah pembunuhan yang mudah karena aku menyerangnya dari
samping. Akhirnya, hanya Hat Bat yang membatu yang tersisa.
"Ha, apa
yang kita lakukan dengan yang ini?"
Aku harus
menyelesaikan Hat Bat ini, tetapi kecil. Selain itu, karena telah jatuh ke
tanah, sulit untuk dipotong. Haruskah aku mengeluarkannya dengan serangan
sihir?
"Yang ini
terlihat sulit."
Roxanne juga,
memiringkan kepalanya, bingung. Aku memegang Durandal dalam genggaman terbalik,
dan menusukkannya seperti mu menggali bumi dengan tongkat. Aku bisa merasakan
MP ku pulih. Apakah ini cukup baik?
"Sepertinya
berhasil. Itu berkat Miria. Seperti yang diharapkan dari Miria." "Ya,
desu."
Merasa lega
melihat Miria tersenyum, aku meminta [Slash]. Itu merepotkan, jadi aku
menyerangnya tanpa menggunakan [Slash]. Aku memukul Hat Bat secara mekanis. Aku
merasa seperti pekerja di lokasi konstruksi.
Oh, pukulannya
sekarang sudah dalam. Itu mungkin kritis. Kali ini, semua orang melihatnya
tetapi sepertinya mereka tidak menyadarinya. Bagaimana mungkin?
Saat menyerang
Hat Bat yang membatu, aku jatuh ke tanah beberapa kali. Sepertinya aku telah
menyelesaikannya. Hat Bat berubah menjadi asap.
Setelah itu, kami
terus menjelajah hingga malam hari. Karena hari ini adalah hari apron akan
siap, aku menyelesaikan penjelajahan lebih awal. Setelah menerima apron dari
Ibukota Kekaisaran, aku pulang ke rumah. Mulai hari ini dan seterusnya, Vesta
akan mengenakan apron sambil membantu memasak.
"Vesta,
bisakah kamu membuat remah roti?" "Remah roti?" "Kamu bisa
bertanya pada seseorang bagaimana cara membuatnya."
"Dimengerti."
Aku memberikan
instruksi kepada Vesta yang telah mengenakan apron. Dadanya, ditutupi oleh apron,
terlihat lembut dan lembut. Tonjolan besar pada apron membuatnya semakin
memikat. Tumbukan yang intens melembut, menciptakan suasana yang menenangkan
dari Taman Eden.
Kelembutan
yang menarik dan kelembutan lembut terlihat dari seluruh tubuhnya. Namun, karena
ukurannya besar, embel-embelnya terlihat agak kusam. Sedang adalah yang
terbaik.
Adapun remah
roti, karena Roxanne telah memberikan anggukan, sepertinya baik-baik saja.
Setelah memberikan instruksi, aku menuju ke kamar mandi untuk menyiapkan bak
mandi. Di tengah jalan, ketika aku pergi untuk memulihkan MP ku, remah roti
sudah siap. Vesta membantu memotong sayuran.
"Terima
kasih. Sepertinya sudah selesai." "Ya, aku akan selesai dengan yang
ini juga."
Sepertinya dia
berguna dalam banyak hal.
"Vesta,
bisakah kamu membuat telur rebus?" "Kurasa aku bisa."
"Kalau begitu rebus sampai mengeras," "Dimengerti."
Aku bertanya
lebih banyak tentang Vesta.
"Roxanne,
bisakah kamu membantuku dengan labirin seperti biasa?" "Iya."
Aku pindah ke
labirin dengan Roxanne. Ketika aku selesai memulihkan MP, Vesta mendidihkan
telur.
"Oh, kamu
baik-baik saja. Setelah itu, gunakan air mendidih ini untuk melepuh
sayuran."
Dia menyiram
sayuran dengan ringan, setelah itu, aku memasukkan sisanya ke dalam bak mandi.
"Master,
telur rebus nya."
Ketika aku
selesai menyiapkan bak mandi, telur itu direbus.
"Terima
kasih. Lalu peras fellow ini." "Baik."
Aku minta dia
memeras lemon. aku memotong sayuran melepuh dengan halus; campur dengan
mayones, telur rebus tumbuk dan jus lemon; taburkan garam dan merica di
atasnya. Saus tartar sudah siap. Aku menerima penggorengan dari Miria yang
sudah dicampur remah roti dan ikan utuh. Aku menambahkan saus tartar ke
dalamnya. Seharusnya aku membuat Miria memotong ikan.
"Lezat,
desu." "Ini luar biasa. Ini pertama kalinya aku makan sesuatu seperti
ini."
Miria
menyukainya, tidak mengejutkan. Vesta tampaknya memiliki opini yang baik juga. Aku
senang. Karena makanan goreng sepertinya baik-baik saja, haruskah aku pergi dengan
potongan daging babi besok?
Setelah makan,
semua orang memasuki kamar mandi. Aku pertama-tama mencuci mereka berempat
dengan sabun. Dari segi waktu, tidak efisien untuk mencuci tubuh mereka
berempat tetapi aku tidak merasa ingin melepaskan hak ku. Bukankah itu
kenikmatan aku setiap sepuluh hari sekali?
Aku seharusnya
tidak membingungkan sarana dengan tujuan. Aku tidak mencuci tubuh mereka untuk
hidup, aku hidup untuk mencuci tubuh mereka. Aku menikmati saat ini dalam hidup
ku. Momen ini adalah hidupku.
Aku mengambil
banyak waktu dan membersihkan tubuh mereka secara menyeluruh. Aku tidak
memiliki sedikit pun penyesalan dalam hidup ku.
Setelah tubuh ku
dicuci oleh mereka semua, kami memasuki kamar mandi. Itu menjadi sedikit sempit
ketika semua orang masuk, tetapi tidak ada masalah.
"Meskipun
suhu air panas sudah turun sedikit, itu masih bagus." "Ya, itu
nyaman."
Roxanne dekat
dengan ku karena kamar mandinya sempit. Menyentuh kulitnya yang halus saat di
air panas. Tidak ada masalah. Tidak masalah sama sekali.
"Miria,
apa kamu merasa nyaman juga?" "Ya, desu."
Miria, seperti
biasa, mengambang di dekat kakiku. Vesta berendam di air panas, berbaring
dekat. Hah? Benda apa itu mengambang?
Aku memiliki
perasaan bahwa ada sesuatu yang mengambang, tetapi aku seharusnya tidak peduli.
Aku khawatir tentang Sherry di sekitarku. Sedang adalah yang terbaik. Yang
terbaik adalah sedang.
Aku minta mereka
memakai apron lagi setelah mandi. Kali ini, ini apron sutra kedua yang telah aku
buat untuk mereka. Ketika Vesta memakainya, kontrasnya terlihat mirip dengan
yang di antara bagian atas dan kaki gunung. Garis pertahanan rentang terbuka
menggoda saya masuk
I-Ini jebakan.
Ini adalah jebakan untuk menangkap ku, seperti birdlime. Namun, bahkan jika kau
tahu itu adalah jebakan, kadang-kadang dalam hidup, kau hanya tahu bahwa kau
harus pergi.
Kapan waktu
yang tepat untuk pergi? Sekarang adalah waktu yang tepat untuk pergi.
Aku menggeser
tanganku dari celah yang tidak terlindungi. Celemek seharusnya digunakan
seperti ini. Tangan ku terjepit di antara kain halus, sutra, satin, dan kulit
Vesta yang halus dan lembab.
Jemariku
dengan ringan menangkap bola daging yang lembut. Lembut dan lembut.
Aku mengubur
jari-jari ku tanpa menggunakan kekuatan apa pun. Di dalam materi yang kaya dan
lembut. Antara cinta dan kemewahan.
Dari sela jari
ku, daging meluap. Sementara aku menikmati kesenangan dari perasaan lembut di tangan
ku, itu mengalir keluar dari jari-jari ku. Daging itu dengan lembut meluap dari
antara jari-jariku. Hebat.
Sebelumnya, ku
katakan moderat adalah yang terbaik. Itu bohong. Pergi ke tepi adalah
kehidupan. Pergi ke tepi adalah kesenangan.
Kau tidak mati
dua kali atau tiga kali, kau mati sekali.
(oleh Sei
Shonagon)
Meskipun aku
menemukan kebenaran kehidupan, aku pergi menjelajah dengan normal keesokan
harinya. Sedangkan untuk Increase in Critical Rate, aku mungkin akan berhenti setelah
meningkatkannya sekali. Jika aku memiliki poin tambahan, ada berbagai hal yang
ingin ku coba.
Posted by : FVREDDY_JHOENNY_RIEWANTHO
Sabtu, 19 Januari 2019
Label :
Isekai Meikyuu De Dorei Harem wo,
Related Posts :
Post : Isekai Meikyuu De Dorei Harem wo
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar:
Posting Komentar